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玻璃城市的雨伞匠原创海报
ORIGINAL ANIMATION CONCEPT / 零件幻想录

玻璃城市的雨伞匠

透明城市里所有雨伞都能投射一幅旧风景,游客把街道当成免费的回忆展厅。 一场强降雨让记忆投影和现实交通混为一体,伞匠必须重设展示的边界。。故事沿着具体的地方、人际选择和不断改变的规则展开:旧伞投射出废弃车站,随后查出未获同意的私人照片。在这里,冲突不是单凭一次胜利就能消除,角色需要为自己的判断负责,也必须容许不同的声音。把回忆展移入安全步行廊,成为作品最重要的余韵。

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01 / STORY

故事提案:核心转折

透明城市里所有雨伞都能投射一幅旧风景,游客把街道当成免费的回忆展厅。 一场强降雨让记忆投影和现实交通混为一体,伞匠必须重设展示的边界。。故事沿着具体的地方、人际选择和不断改变的规则展开:旧伞投射出废弃车站,随后查出未获同意的私人照片。在这里,冲突不是单凭一次胜利就能消除,角色需要为自己的判断负责,也必须容许不同的声音。把回忆展移入安全步行廊,成为作品最重要的余韵。

一场强降雨让记忆投影和现实交通混为一体,伞匠必须重设展示的边界。
02 / CHARACTERS

出场人物与立场

✧

许檐

坚持逐把登记伞面来源的工匠

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芮安

负责步行安全的城市规划师

✧

小镜

热爱收集褪色照片的少年

03 / WORLD

故事发生的规则

城市建筑采用半透光材料,雨滴折射出旧照片的光谱,居民可以申请不参与公共投影。。许檐起初把眼前的难题当作可以凭个人能力解决的工作,芮安却带来另一套看待问题的方法。小镜的存在让他们意识到,习惯和记忆往往比规定更复杂。故事中的环境并非装饰,行动路线、物件功能以及公众参与会持续推动决定。

视觉表达

磨砂透明、雨滴折射与温润蓝粉。视觉叙事围绕本片特有的物件与空间逻辑设计,避免用相同镜头语言覆盖不同题材。

04 / STORY BEATS

六段分镜推进路径

以下均为剧本策划提纲,不代表已制作或已播出的剧集。

  1. 01|旧伞投射出废弃车站
  2. 02|游客误闯临时施工区域
  3. 03|查出未获同意的私人照片
  4. 04|制定街道展示的停用方案
  5. 05|邀请居民选择可公开的影像
  6. 06|把回忆展移入安全步行廊