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逆向涂鸦班原创海报
ORIGINAL ANIMATION CONCEPT / 折页奇境

逆向涂鸦班

校园墙壁上的壁画每晚都会倒着生长,画中昨天的景物覆盖今天。 为防止毕业典礼变成褪色空白,几个绘画社成员不得不公开他们各自隐瞒的创作痕迹。。故事沿着具体的地方、人际选择和不断改变的规则展开:雨夜听见墙里传来鼓声,随后从美术仓库找到被封存的底稿。在这里,冲突不是单凭一次胜利就能消除,角色需要为自己的判断负责,也必须容许不同的声音。保留各代学生作品的公开墙,成为作品最重要的余韵。

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01 / STORY

故事提案:核心转折

校园墙壁上的壁画每晚都会倒着生长,画中昨天的景物覆盖今天。 为防止毕业典礼变成褪色空白,几个绘画社成员不得不公开他们各自隐瞒的创作痕迹。。故事沿着具体的地方、人际选择和不断改变的规则展开:雨夜听见墙里传来鼓声,随后从美术仓库找到被封存的底稿。在这里,冲突不是单凭一次胜利就能消除,角色需要为自己的判断负责,也必须容许不同的声音。保留各代学生作品的公开墙,成为作品最重要的余韵。

为防止毕业典礼变成褪色空白,几个绘画社成员不得不公开他们各自隐瞒的创作痕迹。
02 / CHARACTERS

出场人物与立场

✧

路染

坚持画实景的壁画社长

✧

苏弦

靠声音判断色块位置的音乐生

✧

阿土

专门修复旧墙的校工

03 / WORLD

故事发生的规则

画校禁止擦除原始底稿,所有壁画必须保留历史分层;雨后颜料会暂时呈现曾经画过的内容。。路染起初把眼前的难题当作可以凭个人能力解决的工作,苏弦却带来另一套看待问题的方法。阿土的存在让他们意识到,习惯和记忆往往比规定更复杂。故事中的环境并非装饰,行动路线、物件功能以及公众参与会持续推动决定。

视觉表达

明快喷绘、粗颗粒笔触与校园长廊。视觉叙事围绕本片特有的物件与空间逻辑设计,避免用相同镜头语言覆盖不同题材。

04 / STORY BEATS

六段分镜推进路径

以下均为剧本策划提纲,不代表已制作或已播出的剧集。

  1. 01|雨夜听见墙里传来鼓声
  2. 02|发现壁画替换了现实操场
  3. 03|从美术仓库找到被封存的底稿
  4. 04|社员因署名问题停止合作
  5. 05|在毕业夜共同绘制透明叠层
  6. 06|保留各代学生作品的公开墙